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POL 01 • Ligue.
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Boggart
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Bérénice
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« I'm your God. »
Sujet: POL 01 • Ligue.
Mer 15 Mai - 15:18
La Ligue
Qui sont-ils ϟ
La formation de la Ligue remonte à un certain temps, maintenant, un peu moins d’un siècle pour être plus précis. A la base, ce groupuscule avait été créé par l’Eglise pour lutter contre les suppôts du Mal dans le monde. Mais l’engouement des moldus pour les vampires et les loups-garous a forcé le groupuscule sur place à modifier son opinion, car ils ne parviendraient à rien en attaquant trois races d’un coup. Or, les sorciers étaient la cible prioritaire du moment, ces derniers tentant désespérément de reprendre le contrôle de la situation. De ce fait, le groupe envoyé par le Vatican s’est laissé déborder, et très vite, des vampires et des loups les ont rejoints. Outré, l’Eglise s’est désolidarisée de cette organisation, pensant qu’ainsi elle péricliterait. C’était très mal connaître les créatures magiques qui se sont empressées d’y apporter leur soutien.
On pense – à tort – que la Ligue regorge de chasseurs, mais c’est faux. Ces derniers peuvent ne pas approuver les méthodes de l’organisation, même s’ils sont nombreux à se laisser tenter par les moyens quasi illimités du groupe qui leur fournira toutes les armes nécessaires pour tuer du sorcier en toute sécurité – sauf si le chasseur est assez bête pour se laisser attraper. De nombreux vampires rejoignent aussi l'organisation, et toute une meute de loups-garous, celle des Wolf Hunter, en fait partie intégrante. Financé par les hautes sphères, la Ligue ne manque pas de fonds ni d’appuis politiques en tous genres. De nombreux sympathisants apportent leur contribution également, en soutenant financièrement l’action et en lui donnant toujours un peu plus de poids. L’action la plus glorieuse de la Ligue est l’attentat du quai 9¾.
Officiellement, la Ligue n’existe pas, car les lois disent que tout le monde doit vivre en égalité. Cependant, ils sont là, ils existent, et personne ne les a jamais attrapés pour le moment. On donnerait cher pour en connaître le chef, mais c’est une organisation tellement sombre et tortueuse qu’il arrive parfois qu’un recruteur propose à son propre patron de rejoindre la Ligue en lui en vantant les mérites. Les ordres se donnent au compte-goutte, jamais en face à face, toujours par courrier autodestructible, de manière à ce qu’on ne puisse jamais remonter jusqu’au chef. Cela arrange énormément les puissants qui financent allègrement la Ligue, les lieutenants qui travaillent pour détruire les sorciers, mais surtout la meneuse de la Ligue elle-même, Merida Prewett, la reine des vampires.
POL 01 • Ligue.
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